高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

ui设计网页端尺寸(通用)4篇

2024年ui设计网页端尺寸 篇1

WEB端

必备元素:logo、menu(导航)、banner(动效【flash、H5】)、内容区(新闻、企业简介、产品展示...)、版权信息(版权所有、联系方式)

可选元素:搜索、电话、在线客服、流量统计...

用户体验习惯:左:浏览区域、列表区域

右:功能区域、内容区域

字体:最小12px,最黑#333333

字体12 px、14px、16px效果选择无,其他字号则用锐利、犀利、浑厚等

标题部分字体:14px~24px(尽可能采用雅黑)

正文部分字体:12px、14px(雅黑或者宋体),字行距一般为1.5~2倍之间。

尺寸规范:在分辨率1024px*768px的情况下,满屏宽度为1003px,通常定义可视范围为920px~1000px之间。常见:宽960px、980px、1000px,一屏高度650px。

UI方面

iOS

iphone字体、字号标准

字体:中文:苹方 ; 英文:旧金山

字号:正文最小24px ; 常驻栏icon20px

Andriod

字体:中文:思源黑体 ; 英文:roboto

字号:注释最小:24px ; 文本:28px ; 文章标题或图标名称:32px ; 导航标题:36px(在这里为720px*1280px的尺寸下设计规范,注:1sp=2px)

界面尺寸

图标尺寸

以上内容希望可以帮到你!

2024年ui设计网页端尺寸 篇2

UI设计,全称 User interfac ,翻译成中文的意思是用户界面设计。UI设计按用户和界面来分可以分成四种UI设计:1.移动端UI设计 2.PC端UI设计 3.游戏UI设计 4.其它UI设计移动端UI设计,用户也就是手机用户,界面指的就是手机界面,手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面、QQ聊天界面、支付宝界面、手机桌面,手机上看到的所有图标界面,只要点了有反应都可以理解成移动端UI设计。PC端UI设计,用户指的是电脑用户额,界面指的是电脑上的操作界面。比如电脑版的QQ、微信、PS等软件和网页上的一些图标等都属于PC端UI设计。游戏UI设计,用户也就是游戏用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景、人物等都属于游戏UI设计。比如王者荣耀的登陆界面、个人装备属性界面这些都属于游戏UI设计。其它UI设计,比如VR界面、AR界面、ATM界面、车载系统、智能穿戴设备、智能电视等,这些产品用户较少,但又有需求,未来可能会很火,但目前还不太时兴。希望能对你有所帮助!也可以关注公众号【UI设计学习教程分享】获取更多资源!

2024年ui设计网页端尺寸 篇3

我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。

在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师。创业型公司,UI UE你要全包。但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范。我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西。

很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因:

1、要设计的界面太多了,而且产品迭代很快,来不及一个个界面标注重复性的东西,于是我就出一个字体运用规范,让开发看一个文档就好了。有个设计文档和UI设计规范,可以减少很多设计与开发之间的沟通。

后来给开发团队引进了zeplin,安卓小伙伴持续用着,ios开发,一直看着我的sketch源文件,在我教会开发sketch后,我连字体规范都少写了很多。

2、把这些东西一个版本的整理迭代好了,哪天来一场说走就走的旅行,没有交接成本,即使公司找不到设计师,开发哥哥直接用这个规范,就可以分分钟上岗党设计师了。直接甩这个规范的sketch源文件就可以了。

移动端一套完整的UI设计师也就是包含8个方面:

1、标准色

2、标准字

3、图标

4、 按钮

5、公共控件

6、模块

7、布局

8、APP效果展示图

换句话说就是

配色 字体 排版 布局 按钮 表单 提示框、标记、标签

弹窗、提示框 图片尺寸(banner、模块图片、头像图片)等元素进行规范整理。

也就是每一位APP设计师都会经历的一个过程。也是APP设计师学习和进步的过程

2024年ui设计网页端尺寸 篇4

首先,HTML5开发与UI设计是有区别的,HTML5开发属于程序开发岗位,而UI设计则属于视觉设计岗位,二者在岗位性质和工作内容上都有较为明显的区别。

随着移动互联网的发展,目前用户对于互联网产品的使用体验有越来越高的要求,对于一个成熟的开发团队来说,通常都需要不同的角色来负责不同的任务,目的就是能够保障开发的进度以及用户的使用体验,这其中HTML5开发和UI设计是重要的组成部分,而且目前HTML5开发与UI设计的薪资待遇也有了较为明显的提升。

HTML5开发属于前端开发,目前前端开发的内容得到了一定程度的扩展,包括传统的Web开发(Html、CSS和JavaScript)、移动端开发(Android、iOS等)和大数据展示端开发等等,而且随着Nodejs的普及应用,前端开发后端化也是一个趋势,所以也把现在的前端开发称为“大前端”,从而凸显前端开发的重要性和丰富的技术组成。未来前端开发与后端开发的界限会逐渐模糊,前端开发会被赋予更多的含义,所以前端开发未来的发展前景还是不错的。

UI设计通常分为两个比较常见的岗位,一个是交互设计师,另一个是视觉设计师。交互设计师注重的是产品的交互过程的设计,包括用户习惯、产品功能布局、操作方式、呈现方式等等,交互设计往往也是产品经理需要掌握的内容之一。视觉设计主要强调的是视觉效果的设计,关注点在于颜色搭配、图片设计、特效设计等等,需要根据用户的定位来进行针对性的设计,也需要重点考虑特定人群的文化背景以及产品本身所要传递的元素等等。

总的来说,HTML5开发更注重开发技术的运用,而UI设计更注重艺术表现,当然UI设计师也需要具备一定的技术基础,以免设计的内容突破了技术实现的边界。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!

猜你喜欢